2015-05-01から1ヶ月間の記事一覧

【24sec】紹介動画を作りました

ゲームの形がある程度のまとまりを持ったので、紹介動画を作りました。 ▼紹介動画 www.youtube.com ▼ニコニコ 【24sec】リアルタイムなカードバトルゲーム【自作ゲーム紹介】 ‐ ニコニコ動画:GINZA これで自分を盛り上げつつ、いま一番苦労しているネットワ…

24sec 対戦モードの基本を整備しました

今回は対戦モードを整えた。対戦は、ほかのプレイヤーがAI付きのデッキをサーバに登録したものを読み込んで戦う感じです。まだサーバ連携の部分は勉強中で、今回はさまざまなデータと文字列の変換の仕組みを作った上で、ダミーのプレイヤー文字列を読み込ん…

セーブ機能をつけました、が……【24sec】

アセットのEasySave2を使って、 セーブ機能をついに実装しました。 ただ、 実験的に、ほんのちょっと変えたデータを 再アップロードしたら前のプレイはきれいに消失。 すなわち更新する度にリセットされる仕様のため、 あまり大っぴらに「セーブできますよ」…

ひさびさに更新 細かいこと作りこみました【24sec】

仕事の関係もあって、1ヶ月ぶりの更新をしました。 仕事が忙しかったということだけでなく、ミッションの敵デッキやAIなどを調整、雰囲気だけのストーリーを作るのに時間がかかりました(この辺、大切だけど報告するインパクトが弱い) ざっと報告です。 ▼ミ…