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ひさびさに更新 細かいこと作りこみました【24sec】

仕事の関係もあって、1ヶ月ぶりの更新をしました。

仕事が忙しかったということだけでなく、ミッションの敵デッキやAIなどを調整、雰囲気だけのストーリーを作るのに時間がかかりました(この辺、大切だけど報告するインパクトが弱い)

 

ざっと報告です。

 

▼ミッション選択画面で敵司令官の情報が出るようにしました

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なんでもないことですが、一応、ちょっと便利になったので。

 

 

▼バトル中に司令官とカード情報が見れるようにしました

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このブログでコメントにて指摘くださった点を反映しました。バトル中にカードや司令官のインフォメーションを開くと一時停止(PAUSE)をかけた扱いになるので、得点ボーナスの「PAUSEをかけない(+50pt)」は取得できなくなります。この辺の設定は、24秒間の緊張を(あまり押し付けではない範囲で)守りたいなという意図です。

 

そのほか、第2カードセット「SkyFort」のミッションを揃えるなどし、敵AIも(ほどほどに)強化しました。

 

 

 

ニコニコ動画の更新報告

【自作ゲーム】リアルタイムなカードバトルゲームその8【unity制作中】 ‐ ニコニコ動画:GINZA

 

 

▼以下から実際にプレイしていただけます

いつものようにUnityGameUploaderを更新しました。ウェブプレイヤーを導入し、ブロック解除すれば遊べます。でも、ChromeだとUnityWebPlayerで使用するAPIに対応しなくなったらしく、設定解除が必要です。

24sec [Real Time TCG] | UnityGameUploader

 

Chromeの件の詳細

「Google Chrome 42」でNPAPIが無効化。Unity Web Player/Silverlight/Lyncなどに影響 - 窓の杜

 

exe版も再びfirestorageにアップしました

firestorageダウンロードの案内

 

ぜひ、よろしければお試しください。